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Houdini FX concetti chiave di effetti visivi e simulazioni

  • DESIGN
  • Mar 04, 2025
SynopsisHoudini FX – concetti chiave di effetti visivi e simula...
Houdini FX concetti chiave di effetti visivi e simulazioni  No.1

Houdini FX – concetti chiave di effetti visivi e simulazioni, available at $19.99, has an average rating of 4.6, with 43 lectures, based on 54 reviews, and has 154 subscribers.

You will learn about I fondamenti della modellazione Cosa sono i nodi e come utilizzarli I gruppi Creazione di una scena base e relativa illuminazione I materiali e l'illuminazione I principi delle simulazioni in Houdini Il rendering This course is ideal for individuals who are Persone con una grande passione per la grafica 3D e gli effetti speciali It is particularly useful for Persone con una grande passione per la grafica 3D e gli effetti speciali.

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Summary

Title: Houdini FX – concetti chiave di effetti visivi e simulazioni

Price: $19.99

Average Rating: 4.6

Number of Lectures: 43

Number of Published Lectures: 43

Number of Curriculum Items: 43

Number of Published Curriculum Objects: 43

Original Price: 34.99

Quality Status: approved

Status: Live

What You Will Learn

  • I fondamenti della modellazione
  • Cosa sono i nodi e come utilizzarli
  • I gruppi
  • Creazione di una scena base e relativa illuminazione
  • I materiali e l'illuminazione
  • I principi delle simulazioni in Houdini
  • Il rendering
  • Who Should Attend

  • Persone con una grande passione per la grafica 3D e gli effetti speciali
  • Target Audiences

  • Persone con una grande passione per la grafica 3D e gli effetti speciali
  • Con questo corso ho voluto racchiudere tutte le informazioni e le spiegazioni che io stesso avrei voluto sapere quando ho mosso i primi passi alla scoperta di questo bellissimo ma al contempo, diciamocelo, complicato programma!
    Ho cercato di spiegare i concetti più importanti partendo dal punto di vista del perchè si deve fare in un certo modo e non semplicemente di dire come fare in modo meccanico: questo sarebbe quello che già si trova in un manuale.

    Ho già realizzato due altri corsi su Houdini in inglese qui su Udemy e, in particolare, il corso “Houdini FX step to step – Visual Effects made easy” ha riscosso un grande successo.
    Per questo motivo ho deciso di realizzarne un’altro in Italiano partendo da zero e cercando di fare tesoro di tutti i feedback ricevuti sugli altri.

    Il corso è rivolto a quanti non hanno ancora alcuna conoscenza di Houdini ma desiderano acquisire solide fondamenta per poi poter proseguire con corsi più approfonditi.

    Nonostante il corso sia rivolto a principianti, tutti gli argomenti vengono presentati in modo approfondito e completo.
    Non è quindi un corso per chi ha fretta e vuole avere delle ricette veloci!
    Ogni argomento è spiegato e sviscerato nei vari dettagli… quindi prenditi tutto il tempo necessario!

    Il corso si pone come obiettivo quello di spiegare i fondamenti su cui si basa il programma, quindi concetti come modellazione procedurale, i  nodi, i gruppi, il concetto di simulazione e molto altro ancora.

    Course Curriculum

    Chapter 1: Introduzione

    Lecture 1: Introduzione

    Chapter 2: I nodi: cosa sono e come usarli

    Lecture 1: I nodi – parte 1

    Lecture 2: I nodi – parte 2

    Lecture 3: I nodi – parte 3

    Lecture 4: I nodi – parte 4

    Lecture 5: I nodi – parte 5

    Lecture 6: I nodi – parte 6

    Lecture 7: I nodi – parte 7

    Lecture 8: I nodi – parte 8

    Lecture 9: I nodi – parte 9

    Lecture 10: I nodi: esercizio

    Lecture 11: I nodi: soluzione

    Chapter 3: Navigazione, selezioni e interfaccia utente

    Lecture 1: Panoramica di navigazione

    Lecture 2: Metodi di selezione

    Lecture 3: Modalità di visualizzazione

    Lecture 4: Viste prospettiche e timeline

    Chapter 4: Gruppi e attributi

    Lecture 1: I gruppi – parte 1

    Lecture 2: I gruppi – parte 2

    Lecture 3: I gruppi – parte 3

    Lecture 4: Punti, vertici e primitive – parte 1

    Lecture 5: Punti, vertici e primitive – parte 2

    Lecture 6: Gli attributi – parte 1

    Lecture 7: Gli attributi – parte 2

    Lecture 8: Gli attributi – parte 3

    Lecture 9: Gli attributi – parte 4 – soluzione esercizio

    Lecture 10: Attributi da una foto

    Chapter 5: I networks e contesti

    Lecture 1: Cosa sono i network in Houdini

    Lecture 2: Il contesto degli oggetti e della geometria

    Lecture 3: I networks come cartelle di un file system

    Lecture 4: Networks nidificati

    Chapter 6: Realizziamo la prima scena completa

    Lecture 1: File progetto e bicchiere

    Lecture 2: Completiamo la modellazione del bicchiere

    Lecture 3: Modellazione del vaso

    Lecture 4: La videocamera

    Lecture 5: Le luci

    Lecture 6: I materiali

    Lecture 7: UV mapping

    Lecture 8: Rendering finale

    Chapter 7: Le simulazioni in Houdini

    Lecture 1: Cosa si intende per simulazione

    Lecture 2: La simulazione dei corpi rigidi e il DOP Network

    Lecture 3: Le proprietà degli oggetti da simulare

    Lecture 4: Aggiungiamo un piano base

    Lecture 5: La superficie di collisione tra gli oggetti

    Instructors

  • Houdini FX concetti chiave di effetti visivi e simulazioni  No.2
    Stefano Cotardo
    Graphic Designer
  • Rating Distribution

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  • 4 stars: 18 votes
  • 5 stars: 32 votes
  • Frequently Asked Questions

    How long do I have access to the course materials?

    You can view and review the lecture materials indefinitely, like an on-demand channel.

    Can I take my courses with me wherever I go?

    Definitely! If you have an internet connection, courses on Udemy are available on any device at any time. If you don’t have an internet connection, some instructors also let their students download course lectures. That’s up to the instructor though, so make sure you get on their good side!